Einstieg für Windows-Nutzer

Kein neuer Rechner nötig:
macOS direkt zur Hand.

Sie arbeiten weiter unter Windows, während ein exklusiver Mac mini macOS-Apps ausführt. Richten Sie zuerst den Client ein, wählen Sie einen Standort und rufen Sie die Verbindungsdaten in der Konsole ab – eine lokale Neuinstallation des Betriebssystems ist nicht nötig.

Zum Einstieg ab $19.8/Tag. Ideal, um Software und Bedienung zu testen. Wenn Sie täglich viele Stunden offline arbeiten, sollten Sie auch den Kauf eines eigenen Geräts vergleichen.

Vor dem Start brauchen Sie nur drei Dinge.

Ihr Windows-PC dient zur Bedienung, die Software läuft auf dem entfernten Mac. Wie flüssig Sie arbeiten können, hängt sowohl vom Standort als auch von Ihrem lokalen Netzwerk und den Client-Einstellungen ab.

Ein Windows-PC

Sie brauchen einen internetfähigen PC und eine E-Mail-Adresse, unter der Sie Nachrichten zu Ihrem Konto empfangen können. Lassen Sie genug Ressourcen für Browser und VNC-Client frei. Ein gemieteter Mac macht Ihren lokalen Windows-PC nicht zu einem Mac.

Ideal für alle, die bereits mit Windows arbeiten. Wenn Sie spezielle Geräte direkt an einen Mac anschließen müssen, prüfen Sie zuerst, ob die Remote-Lösung dafür geeignet ist.

Ein VNC-Client

Wählen Sie einen VNC-Client, der macOS unterstützt, und laden Sie ihn über den offiziellen Anbieter herunter. Je nach Client werden Adresse, Port und Authentifizierung in unterschiedlichen Feldern eingetragen. Maßgeblich sind die Angaben zu Ihrer Instanz.

Machen Sie sich mit den Verbindungseinstellungen und dem Trennen der Verbindung vertraut. Übernehmen Sie nicht einfach alte Verbindungsdaten von einem anderen Gerät.

Eine stabile Internetverbindung

Nutzen Sie möglichst eine stabile Kabelverbindung oder ein WLAN mit gutem Empfang. Pausieren Sie beim ersten Test größere Uploads und Downloads auf Ihrem PC, damit konkurrierender Datenverkehr nicht wie ein Leistungsproblem des Standorts wirkt.

Der Desktop eignet sich für interaktive Arbeit und zur Ergebniskontrolle. Prüfen Sie vor längeren Uploads von Material oder dem Herunterladen von Abhängigkeiten, ob die Verbindung dauerhaft Daten übertragen kann.

Standort wählen

Entscheidend bei der Standortwahl: Wer arbeitet damit?

RemoteMini bietet vier Standorte: Singapur, Tokio, Seoul und Hongkong. Wenn Sie hauptsächlich am Desktop arbeiten, wählen Sie zunächst einen Standort in Ihrer Nähe. Für Tests in einer bestimmten Region ist dagegen der Standort Ihrer Zielgruppe relevant. Die Entfernung ist nur ein erster Anhaltspunkt – auch das Routing Ihres Internetanbieters wirkt sich auf die Verbindung aus.

SG

Singapur

Wenn Ihr Arbeitsort oder Ihre Zielgruppe in der Nähe von Singapur liegt, testen Sie am besten zuerst diesen Standort. Prüfen Sie zunächst Desktop-Arbeit und Dateiübertragung, bevor Sie sich für eine längere Mietdauer entscheiden.

JP

Tokio

Wenn Ihr Arbeitsort oder Ihre Zielgruppe in der Nähe von Tokio liegt, können Sie hier starten. Der Standort garantiert keine bestimmte Latenz. Testen Sie die Verbindung mit Ihrem üblichen Büronetzwerk.

KR

Seoul

Wenn Ihr Arbeitsort oder Ihre Zielgruppe in der Nähe von Seoul liegt, ist dieser Standort eine gute Option. Testen Sie besonders gründlich, wenn Sie häufig Oberflächen bedienen oder Animationen ansehen.

HK

Hongkong

Wenn Ihr Arbeitsort oder Ihre Zielgruppe in der Nähe von Hongkong liegt, können Sie diesen Standort zuerst testen. Aussagekräftiger als ein Blick auf die Karte ist ein Verbindungstest über Ihr übliches Netzwerk.

Nach der Bereitstellung lassen sich Daten nicht zwischen Standorten verschieben.Wenn Sie später zu einem anderen Standort wechseln, müssen Sie Ihre Dateien selbst sichern und übertragen. An allen vier Standorten gibt es den Basistarif. Ob eine Instanz aktuell verfügbar ist, sehen Sie in Echtzeit in der Konsole.

Bestellung richtig zusammenstellen

Erst die Mietdauer wählen, dann den Speicherbedarf festlegen.

Der einzige verfügbare Tarif ist Remote M4: Mac mini M4 · 16 GB gemeinsamer Arbeitsspeicher · 256 GB SSD. Wählen Sie bei der Bestellung Standort, Abrechnungszeitraum und zusätzlichen Speicher. Prüfen Sie vor der Zahlung den Gesamtbetrag und den gewählten Zeitraum.

Tagesmiete

$19.8/Tag

Ideal zum Testen des Clients, für kurzfristiges Debugging und einzelne Aufgaben. Sie bleiben flexibel, zahlen bei kurzen Laufzeiten aber mehr pro Tag. Für langfristige Projekte ist dieser Tarif nicht automatisch die beste Wahl.

Wochenmiete

$53.4/Woche

Ideal für kurze Sprints, gebündelte Tests und zeitlich begrenzte Projekte. Schätzen Sie zuerst die benötigte Anzahl an Tagen und vergleichen Sie den Preis anschließend mit der Monatsmiete.

Monatsmiete

$98.9/Monat

Ideal für die tägliche Entwicklung, wiederholte Builds und dauerhaft laufende Aufgaben. Abgerechnet wird das gesamte Gerät – auch wenn Sie den Desktop nur gelegentlich öffnen.

Quartalsmiete

$269/Quartal

Ideal für langfristige Workflows, deren Verbindung und Toolchain Sie bereits getestet haben. Überspringen Sie bei einem ersten Versuch nicht die Überprüfung der Umgebung, nur um länger zu mieten.

Prüfen Sie vor der Zahlung diese drei Punkte.

  1. 01

    Standort und Laufzeit

    Prüfen Sie, ob Standort, Abrechnungszeitraum und Basistarif stimmen. Entscheidend ist die Bestellübersicht für Ihre gewählte Konfiguration, nicht nur der Startpreis neben der Schaltfläche.

  2. 02

    Zusätzlicher Speicher

    Projekte, Abhängigkeiten, Simulatoren und Mediendateien brauchen Speicherplatz. Wählen Sie optional eine 1-TB-SSD oder 2-TB-SSD. Mehr Speicher erhöht weder den gemeinsamen Arbeitsspeicher von 16 GB noch ändert er die Chipausstattung.

  3. 03

    Zahlungsarten

    Zahlung per USDT-TRC20 oder Visa / Mastercard / Amex (über Stripe); alle Beträge werden in US-Dollar abgerechnet. Welche Zahlungswege tatsächlich verfügbar sind, richtet sich nach der Rückmeldung des Backends. Prüfen Sie bei USDT Netzwerk, Betrag und Empfängerdaten sorgfältig.

Nach Abschluss der Bestellung

Verbindungsdaten finden Sie in Ihrer Instanz.

Eine abgeschlossene Zahlung ist kein Grund, wiederholt Anmeldeversuche zu starten. Öffnen Sie zuerst die Konsole und prüfen Sie Bestell- und Instanzstatus. Sobald die Verbindungsdaten bereitstehen, verbinden Sie sich über Ihren Client. Die Bereitstellungsdauer ist nicht fest zugesagt; maßgeblich ist die Anzeige in der Konsole.

  1. 01

    Die richtige Instanz finden

    Melden Sie sich in der Konsole an und öffnen Sie die Details der Instanz zu Ihrer Bestellung. Prüfen Sie Modell und Standort und notieren Sie die Instanznummer. Wenn Sie mehrere Geräte mieten, unterscheiden Sie sie anhand der Instanznummer, damit Sie die Verbindungsdaten nicht verwechseln.

  2. 02

    Zugangsdaten einzeln prüfen

    Prüfen Sie Verbindungsadresse, Port, Konto, Initialpasswort und die Verbindungshinweise in der Instanz. Ob Adresse und Port getrennt oder zusammen eingetragen werden, hängt vom Client ab. Raten Sie nicht beim Port und halten Sie ein Formatbeispiel nicht für eine echte Adresse.

  3. 03

    Sicher speichern und Passwort ändern

    Speichern Sie die Verbindungsdaten an einem geschützten Ort. Teilen Sie sie weder in öffentlichen Gruppen noch in Code-Repositories. Ändern Sie nach dem ersten Anmelden am Desktop das Initialpasswort und aktualisieren Sie das gespeicherte Passwort im Client. Prüfen Sie die neuen Zugangsdaten, bevor Sie die aktuelle Sitzung beenden.

Erst einmal ein Bild bekommen

Beim ersten Verbindungsversuch zählt Stabilität – nicht die höchste Auflösung.

VNC überträgt Bild und Eingaben des entfernten Desktops. Bildqualität, Reaktionszeit und lokale Netzwerkverbindung beeinflussen sich gegenseitig. Beginnen Sie mit konservativen Einstellungen und verbessern Sie die Anzeigequalität schrittweise, sobald alles funktioniert.

  1. 01

    Neue Verbindung einrichten

    Öffnen Sie den VNC-Client, legen Sie eine neue Verbindung an und tragen Sie Adresse, Port und Authentifizierungsdaten gemäß den Hinweisen Ihrer Instanz ein. Als Verbindungsnamen eignen sich Ihr Projektname und der Standort. Speichern Sie dort kein Passwort.

  2. 02

    Vor der Anmeldung alles prüfen

    Geben Sie das Konto und Passwort aus den Instanzdaten ein. Vergleichen Sie Hinweise zur Verbindungsidentität oder Sicherheit zuerst mit den Angaben Ihrer Instanz, statt sie einfach zu übergehen. Stimmen die Hinweise nicht überein, brechen Sie ab und fragen Sie über ein Konsolen-Ticket nach.

  3. 03

    Mit mittlerer Auflösung testen

    Beginnen Sie mit einer Desktop-Auflösung von 1440 × 900. Bei einer langsamen Verbindung können Sie zunächst auf 1280 × 800 reduzieren. Öffnen Sie einen Ordner, geben Sie einen Satz ein und verschieben Sie ein Fenster. Achten Sie jeweils auf die Bildaktualisierung und die Reaktion auf Eingaben. Das sind Startwerte, keine Leistungszusage.

  4. 04

    Immer nur eine Einstellung ändern

    Sobald die Verbindung stabil läuft, können Sie die Auflösung erhöhen oder Farbtiefe und Komprimierung im Client anpassen. Ruckelt das Bild, reduzieren Sie zuerst die Auflösung und pausieren Sie lokale Übertragungen. Prüfen Sie dann, ob das Netzwerk die Ursache ist. Ändern Sie nicht mehrere Parameter gleichzeitig, sonst lässt sich das Problem schwer eingrenzen.

Ruckelt die Maus, heißt das nicht, dass die Aufgabe gestoppt wurde

Eine getrennte Client-Verbindung sagt nicht aus, ob eine Aufgabe auf dem entfernten Mac weiterläuft. Das Schließen des Anzeigefensters fährt den Mac nicht automatisch herunter. Apps, Systemaktionen und die Art, wie eine Aufgabe gestartet wurde, können sich aber auf deren Ausführung auswirken. Testen Sie zuerst mit einer kleinen Aufgabe und speichern Sie Protokolle. Verlassen Sie sich nicht allein auf das Desktopbild, um den Fortschritt einzuschätzen.

Für Terminal-Aufgaben kann SSH sinnvoll sein

Code abrufen, Protokolle prüfen oder Skripte ausführen muss nicht ständig den Desktop übertragen. Wenn Sie SSH verwenden möchten, prüfen Sie anhand der Instanzhinweise, wie der Zugriff aktiviert und eingerichtet wird, und nutzen Sie einen geschützten Schlüssel. Deaktivieren Sie keine Sicherheitsfunktionen und veröffentlichen Sie keine Zugangsdaten, nur um die Verbindung zu vereinfachen.

Nach dem Anmelden am Desktop

Erst eine kleine Aufgabe testen, dann die Arbeitsumgebung übertragen.

Betrachten Sie die erste Stunde als Testphase, nicht als Versprechen, dass die gesamte Umgebung fertig eingerichtet ist. Prüfen Sie zuerst System, Tool-Versionen, Projektgröße und Speicherort der Ergebnisse. So vermeiden Sie unnötige Nacharbeit bei der späteren Übertragung. Sie können sowohl die grafische Oberfläche von macOS als auch das Terminal verwenden und die benötigten Tools passend zu Ihrer Aufgabe einrichten.

Erst prüfen, dann installieren

Prüfen Sie System- und Festplatteninformationen und stellen Sie fest, ob die benötigte Software bereits installiert ist. Wenn Sie Xcode verwenden, kontrollieren Sie zuerst die Version und den Pfad der Kommandozeilen-Tools, bevor Sie etwas installieren oder die Version wechseln. Löschen Sie nicht vorschnell eine vorhandene Toolchain, nur um „von vorn anzufangen“.

sw_vers
df -h
xcode-select -p
xcodebuild -version

Abhängigkeiten übertragen, alte Probleme vermeiden

Wenn Sie Homebrew benötigen, prüfen Sie zuerst, ob eine funktionierende Umgebung vorhanden ist. Mit einer vorhandenen Brewfile können Sie Projektabhängigkeiten wiederherstellen. Lesen Sie die Liste vor der Ausführung sorgfältig durch und prüfen Sie, ob die Tools mit Apple M4 kompatibel sind. Cache-Verzeichnisse müssen nicht automatisch mit dem Projekt übertragen werden.

brew --version
brew bundle check
brew bundle install

Den Bereitstellungsweg mit einem kleinen Test prüfen

Führen Sie bei Entwicklungsaufgaben zunächst einen kleinen Build aus. Exportieren Sie bei Audio- oder Videoaufgaben zuerst einen kurzen Clip. Laden Sie bei Modellaufgaben ein passendes Modell und prüfen Sie den Speicherbedarf. Übertragen Sie erst das vollständige Projekt oder lange Mediendateien, wenn sich die Ergebnisse lokal speichern lassen.

Legen Sie außerdem fest, wo Backups und Protokolle gespeichert werden. Arbeitsdateien auf der Instanz sind kein eigenständiges Backup. Wichtige Ergebnisse sollten Sie an einem Ort sichern, den Sie selbst kontrollieren.

Ein Gerät, Speicherplatz passend zum Workflow.

Aktuell ist nur der Basistarif verfügbar. Prüfen Sie zuerst, ob Speicherplatz oder gemeinsamer Arbeitsspeicher den Engpass darstellt. Eine zusätzliche SSD bietet mehr Platz für Dateien, sorgt aber nicht dafür, dass größere Modelle automatisch in den Arbeitsspeicher passen.

Ihre Aufgabe Einstiegskonfiguration Das sollten Sie zuerst prüfen
Kleine Builds, Safari-Debugging Basistarif: Mac mini M4 · 16 GB gemeinsamer Arbeitsspeicher · 256 GB SSD. Tool-Versionen sowie Build- und Debugging-Ablauf für ein einzelnes Projekt. Erweitern Sie den Speicher nicht vorsorglich für einen Bedarf, der noch nicht absehbar ist.
Alltägliche Xcode-Entwicklung Basistarif; je nach Projekt, Abhängigkeiten und Simulatorgröße optional mit 1-TB-SSD. Verfügbarer Speicherplatz und Anzahl gleichzeitig genutzter Tools. Mehr Speicher bedeutet nicht, dass Sie unbegrenzt mehr Aufgaben parallel ausführen können.
Open-Source-Modelle ausführen und kleine Tests durchführen Basistarif; optional eine 2-TB-SSD für Modelldateien. Die 16 GB gemeinsamer Arbeitsspeicher begrenzen die Größe der ladbaren Modelle. Prüfen Sie zuerst Modell, Quantisierung und Speicherbedarf der Laufzeitumgebung.
Ganzes Gerät, klare Ausstattung

Sie mieten genau dieses Gerät, kein geteiltes Kontingent.

Remote M4 wird als vollständiger physischer Mac mini exklusiv einem Kunden überlassen, nicht als virtuelle Maschine. CPU, gemeinsamer Arbeitsspeicher und SSD werden nicht mit anderen Kunden geteilt. Dafür wird das ganze Gerät berechnet – bei gelegentlicher Nutzung empfiehlt sich daher zunächst eine kurze Laufzeit.

Remote M4

m4-16-256
Chip
Apple M4
Gemeinsamer Arbeitsspeicher
16 GB
Basisspeicher
256 GB SSD
Netzwerk
Öffentliche Verbindung über einen exklusiven Knoten. Verbindungsart und Zugangsdaten finden Sie in den Instanzdetails.
Gerätetyp
Exklusiver physischer Rechner, keine virtuelle Maschine; das ganze Gerät ist einem Kunden zugeordnet.
Betrieb und Verfügbarkeit
Der Knoten ist 365 Tage im Jahr in Betrieb. Die zugesagte Verfügbarkeit beträgt 99,9 %. Die Remote-Verbindung hängt weiterhin von Ihrem lokalen Netzwerk ab.

Die Zusage von 99,9 % bezieht sich auf die Dienstverfügbarkeit. Sie bedeutet nicht, dass jede lokale Netzwerkverbindung unterbrechungsfrei ist. Bei einer Berechnung mit 30 Tagen entspricht das einer monatlichen Nichtverfügbarkeit von etwa 43 Minuten. Wird die zugesagte Verfügbarkeit in einem Monat unterschritten, erhalten Sie eine zeitanteilige Gutschrift für die Ausfallzeit. Stellen Sie den Antrag über ein Ticket in der Konsole und geben Sie die Instanznummer sowie den betroffenen Zeitraum an.

Arbeitsumgebung sichern, Ausstieg planen

Wenn alles läuft, planen Sie auch Verlängerung und Backups.

Behandeln Sie den entfernten Mac wie ein Arbeitsgerät, das Sie regelmäßig nutzen – nicht wie eine vorübergehend geöffnete Webseite. Legen Sie fest, wo Projekte, Ergebnisse, Rechnungen und Verbindungsdaten gespeichert werden. So können Sie später entspannt verlängern oder die Mietzeit beenden.

Weiter nutzen: Ablaufdatum prüfen

Prüfen Sie Abonnement und Abrechnung in der Konsole und richten Sie sich bei der Verlängerung nach dem angezeigten Ablaufdatum. Das Schließen des Clients beendet nicht die Abrechnung. Dass sich ein gespeichertes Verbindungsprofil noch öffnen lässt, bedeutet auch nicht, dass die Verlängerung erfolgreich war.

Wenn Sie die Mietzeit beenden möchten, exportieren Sie Code, Mediendateien und Ergebnisse rechtzeitig. Betrachten Sie den Knoten nach Ablauf nicht als wiederherstellbaren Speicherort. Es gelten die konkreten Regeln in den Nutzungsbedingungen.

Zu wenig Speicher? Erst Dateien prüfen, dann erweitern

Unterscheiden Sie zuerst zwischen Projektdateien, wiederherstellbarem Cache und langfristig benötigten Mediendateien. Wenn Sie tatsächlich mehr Platz brauchen, prüfen Sie die Optionen mit 1-TB-SSD oder 2-TB-SSD.

Wenn Sie den Speicher einer bereits bereitgestellten Instanz anpassen möchten, klären Sie über ein Konsolen-Ticket die Möglichkeiten, Auswirkungen und Kosten. Gehen Sie nicht davon aus, dass eine Erweiterung ohne Unterbrechung möglich ist.

Sie brauchen Hilfe? Liefern Sie nachvollziehbare Angaben

Geben Sie im Ticket die Instanznummer, Zeitpunkt und Zeitzone des Problems, den Clientnamen, die Fehlermeldung und die bereits getesteten Schritte an. Schwärzen Sie auf Screenshots Passwörter und andere vertrauliche Daten.

Wenn Sie sich nicht in der Konsole anmelden können, schreiben Sie an support@remotemini.com. Senden Sie vollständige Passwörter weder per E-Mail noch über ein Ticket. Informationen dazu, wer auf Ihre Daten zugreifen kann, finden Sie in der Datenschutzerklärung.

Erst die Verbindung testen, dann die Mietdauer festlegen.

Testen Sie Ihr Netzwerk, Ihre Software und Ihren Workflow für $19.8/Tag. Passt alles, können Sie weitermachen. Andernfalls wissen Sie besser, welche Kompromisse für Sie infrage kommen.